約 3,544,835 件
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ディフォーマー・ロイド すべての~は表側守備表示で通常召喚することが出来る。 共通の能力:~が場に出たとき、デッキまたは墓地から~以外のD/Rを1枚手札に加える。 モンスター エクスプレスロイド ~が場に出たとき、デッキ、墓地からD/Rを2枚まで手札に加える。 ガジェット・アームズ ~手札から捨てることで、デッキからD/Rを1枚手札に加える。 D・ビデオン 攻撃表示:自分フィールド上のD/Rの攻撃力が自分フィールド上の装備カードの数×800UPする。 守備表示:自分フィールド上のD/Rの守備力が自分フィールド上の装備カードの数×800UPする。 魔法 ガードペナルティ 対象のモンスターの表示形式を変更する。カードを1枚引く。 ダブルツールD&C 装備モンスターの攻撃力は1000UPし、貫通を得る。さらに装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。装備モンスターが相手を破壊したとき、カードを1枚引く。 罠
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SIREN:NT エピソード別攻略 エピソード3攻略 チャプター2 Bella Monroe 8月3日 3 09 34 比良境/犀賀医院 終了条件 「犀賀医院」からの脱出 CHALLENGE STEALTH ○ NO SIGHT JACKING ○ NO DAMAGE ○ NO KILLS ○ スタートしたら部屋から出て、しゃがんでナースセンター前を通過(この時懐中電灯は切っておく)、階段を下りる。 手術室へ入ると、屍人がバイタルモニターへ向かう。 小目標が出たら、カーテンの隙間を抜け、バイタルモニターを入れて陽動。 屍人が来るので、すぐに走ってカーテンの隙間を抜ける。このとき、少しでも戻るのが遅れると発見されてしまうので注意。 屍人がバイタルモニターへ向かったら、後ろを抜けて手術準備室を経由し、C階段で地下へ。 地下に入ったら近くの屍人を視界ジャックし、事務室に入っていくまで待つ。 屍人が事務室で日誌を書き始めたら、A階段を使い受付へ。 小目標の通りに進み、鍵を取る。 受付へ戻り、鍵を開けて助けを呼ぶ。 地下へ。事務室の屍人が廊下にいるので、戻るまで階段で待機。 厨房へ向かい、キッチンタイマーをセットする。焼却炉かロッカールームへ隠れる。 このとき、ソルも一緒に陽動されるが、タイミングが悪いとソルに見つかってしまうので注意。 事務室を通り、職員用階段を上ればクリア。 ちなみにエレベーターを使えば手術準備室を経由せずに地下へ到達が可能。 エレベーターを呼ぶと中に屍人がいるが、後ろを向いている隙に、しゃがみで中に入り、ボタンを操作して地下に向かう。 そして急いで屍人の左側から背後にまわれば発見されないが、非常にタイミングがシビア。 しかし成功すれば大幅な時間短縮になる。あとはそのまま焼却炉へ。 アーカイブ攻略 取りに行くタイミングは受付に行くあたりがオススメ。 A階段から3階へ。 近くにいる屍人をジャックし、ナース室へ入ったら、303号室に入りベッドを上ののナースコールを押す。 すぐに屍人が来るので、室内か廊下突き当たりのベッドの下へ隠れる。 屍人が303号室へ入ったら、ナース室に入り、アーカイブ「入院患者の手紙」入手。 すぐにナース室からでて、ベランダの穴から2階へ飛び降りる。 チャプター4 Howard Wright 8月3日 05 13 51 刈割 美耶古と「田堀」方面へ脱出 CHALLENGE STEALTH ○ NO SIGHT JACKING ○ NO DAMAGE ○ NO KILLS ○ 美耶古とともに、鉄扉へ向かう。 途中の屍人は、見つからないように後ろを通り抜ける。 鉄扉へ着いたら振り向き、左の壁沿いに進む。 突き当たりの朽木を登り、美耶古とは別行動に。 美耶古が屍人に襲われるが、放っておいてもダメージを受ける心配はない。 小目標どおりに、農具置き場へ。近くに屍人がいるので注意。 農具はたくさんあるが、武器アーカイブに登録するために一通り拾っておくとよい。武器は、三枚鍬(平鍬)がオススメ。 鉄扉へ向かい、鍵を壊す。 納屋へ向かい、屍人を全て倒す。3対1は厳しいので、しゃがんで忍び寄り1体ずつ倒す。 美耶古と合流したら、農具置き場に戻り、近くの朽木を倒して橋にする。 ゴールの近くに屍人がいるので注意。 アーカイブ攻略 取りに行くタイミングは美耶古を助けてすぐがオススメ。 納屋から見てマップ左上の高台の祠に、アーカイブ「羽生蛇村郷土誌」 エピソード6アーカイブ取得のための必要行動。 ゴールとは別方向に階段があるので、その階段を下りて右側に小さな突き当りの道がある。 そこの奥にある水門を閉じるとアーカイブ取得の必要行動を達成。 エピソード4攻略
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No. モンスター名 レア度 種族 初期HP 初期攻撃力 初期スピード 属性 攻撃方法 最大LV. タイプ1 タイプ2 ストライクショット 友情コンボ No.251 No.252 No.253 No.254 No.255 No.256 No.257 No.258 No.259 No.260 No.261 No.262 No.263 No.264 No.265 No.266 No.267 No.268 No.269 No.270 No.271 No.272 No.273 No.274 No.275 No.276 No.277 No.278 No.279
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HIPHOP NO DOUBT GET LOUD ASLETICS 100 634 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント HARD時は序盤勝負。左手の親指・人差し指が弱いと大変なことに・・・。 bpm が遅いので紙やタオルの使用も前提に。 -- 名無しさん (2011-10-18 20 27 48) ☆7だが序盤が難しくハードは地雷気味。マイナーながら演奏感が素晴らしい良曲良譜面なのでCS10thでしかプレーできないのが惜しまれる -- 名無しさん (2018-10-15 03 34 45) 名前 コメント
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ボス攻略 ボス攻略 ボス攻略に向けた下準備まずはレベルを上げる 回復アイテムをたくさん持つ けど回復手段を充実させよう 弱点を突こう フィンクスの情報を活用せよ 第1話カフィ 第2話ジェイドイーター カーバンクル プレイヤー 第3話オボロビ エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 ミルル 第4話 * * * *インダストリィ 第5話 * * * *ラスカー 第6話 * * * *イクシア 最終話メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEEDムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア ボス攻略に向けた下準備 まずはレベルを上げる 章末のボスやストーリー最終章のボスを除いて原則として推奨レベルが設定されています。 まずはそのレベルまでレベルを上げましょう。 10の倍数のレベルになると特技を覚えるのでそこまで上げるのもいいでしょう。 回復アイテムをたくさん持つ このゲームではアイテムを最大10個まで持つことができます。 補充も秘密基地にある道具屋でお手頃価格で購入でき緊急依頼をこなすだけでもお金は十分に貯まります。 アイテムは惜しまず使いましょう。 けど回復手段を充実させよう ボスによってはアイテムが使えなかったり、節約したほうが望ましい場合もあります。 回復魔法や回復技を覚えさせるとアイテムが無くなって詰んだという事態を回避できます。 回復役として特に優秀なのはプレイヤー、ミルル、ルルカの3人です。 弱点を突こう ボスにはほぼ必ず弱点となる部分があります。 ある属性値が極端に低かったり、状態異常にかかりやすかったり。 スピアの照魔の瞳、ミルルのノーテスライト、ラスカーのマインドアイでステータスを確認できます。 それを活用して弱点を見極めていきましょう。 フィンクスの情報を活用せよ フィンクスは一部のダンジョンを除く全てのダンジョンの情報を提供してくれます。 ボス情報も提供してくれるのでそれを生かしていきましょう。 第1話 カフィ カフィ ♂ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 4730 3870 357 122 263 107 342 20 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 50 -50 0 0 0 0 0 0 経験値 80 お金 500G 行動パターン デュアルドライブ ファイアボール アタック のいずれか HPが50%になるとレイジングビート ミラージュナックル ヒートコンダクション 攻略 相手は攻撃しかしてこないので戦闘不能にならないように攻撃していけば良い。 第2話 ジェイドイーター ジェイドイーター ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8576 5360 434 271 142 271 271 40 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 50 -50 0 0 0 経験値 112 お金 1000 行動パターン アンチロブスト アタック まばゆい光 スモーキールーブル ジュエルイート(土属性値が高いほど威力UP) カーバンクル カーバンクル ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8875 10650 110 266 560 675 450 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 160 お金 2000G 行動パターン 紅焔のルビー 蒼海のサファイア 慈愛のエメラルド 烈日のアンバー 6ターンごとにレフレクトレーザー プレイヤー プレイヤー ♂ 「自」の魔物 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 12540 15048 174 200 610 661 479 10 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 240 お金 800G 行動パターン スペクトルフィールド 水面のプリズム―万華鏡― 発動後 光ノ珠 アクアソーサー ウィンドカッター ラウンドシールド(本体のみ) ティンクルアロー 本体以外を撃破したら上に戻る 第3話 オボロビ オボロビ ♂ ウルフ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 14040 728 267 761 943 90 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 300 お金 800G ドロップ 変化の葉 行動パターン 妖術―影人形― フレイムウインド シャドーソーイング 妖術―狐火― 忍術―霧隠れ― インビジブルストーカー エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 聖羅 ♀ 「陽」の悪魔 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 19825 1323 882 441 882 521 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 440 お金 1200G ドロップ ― 行動パターン ノーザンクロス 星天突き 北斗七連突き 5ターンごとに結界破 サザンクロス 体力が減ってくると奥義 攻略 ノーザンクロスは物理技のダメージをサザンクロスは魔法技のダメージを無効にする。 攻撃力が高水準なので一撃で戦闘不能になりやすい。 推奨レベルは22だが結界の特性を理解して臨機応変に戦えば20でも十分に勝てる。 ミルル 第4話 * * * * インダストリィ 第5話 * * * * ラスカー 第6話 * * * * イクシア 最終話 メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEED ムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏 撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア
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OG外伝攻略 OG外伝攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 凍結した過去 第2話 捨てる神あれば 第3話 踊る揺籃(前編) 第4話 踊る揺籃(後編) 第5話 狼たちとの邂逅 第6話 甦る炎 第7話 修羅の予兆 第8話 悩める守人 第9話 試される番人達 地上ルート 宇宙ルート 第10話 捧げられた生贄 遊泳する異形 第11話 群れなす機械 ヒトという部品 第12話 欺かれた観客 望まれぬ訪問者 第13話 崩壊する理想 迫り来る惨事 第14話 押し寄せる悪意 加速する危機 第15話 迷宮の囚人 第16話 争覇の宴(前編) 第17話 争覇の宴(後編) 第18話 放たれた凶獣 第19話 震える大地 第20話 未知への飛翔 第21話 無垢なる刺客 第22話 黒き雷翼 第23話 想い、拳に乗せて 第24話 ドール・マスター 第25話 折れない心 第26話 機神乱舞 第27話 還るべき処へ(前編) 第28話 還るべき処へ(後編) 第29話 閃く光、燃ゆる炎 第30話 狼達の終焉 第31話 轟き、覇壊せし者 第32話 阿修羅の頂天(前編) 第33話 阿修羅の頂天(後編) 第34話 生まれ落ちた過ち 第35話 ザ・グレイトバトル 最終話 ラグナロク 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第n話 『-----』 **勝利条件 - **敗北条件 - **熟練度獲得条件 - **ステージデータ |初期味方|| |初期敵|| |味方増援|| |敵増援|| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|RIGHT -(-)|RIGHT -|RIGHT -|RIGHT -|-|-|----------|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|RIGHT -(-)|RIGHT -|RIGHT -|RIGHT -|-|-|----------|----| **敵撤退情報 - **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |強化パーツ|---| |武器|---| |素材|---| |機体|---| |資金|---| -第n話『[[前のシナリオ名]]』 第n話『[[次のシナリオ名]]』』
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各章攻略 話数 タイトル 攻略ページ 日付 memory.1 悪夢の始まり 攻略 6月14日 memory.2 動き出した歯車 攻略 6月15日 memory.3 蘇りし者たち 攻略 6月16日 memory.4 死神は笑う 攻略 6月17日 memory.5 暴かれた仮面 攻略 6月18日 reverse memory 或るべき未来 攻略 4月23日 memory.6 世界が終わる日 攻略 6月19日 これより下、ネタバレがあります シークレットファクター タイトル エピソード 解除条件 NO.1 テロリスト遭遇 Memory.1 通常選択肢 「川原へ逃げよう」を選ぶ NO.2 はじめての情報リンク 廃ビルで情報リンクを行う。ストーリー上、強制入手 NO.3 由乃暴走! 由乃の信頼度ゲージがMAX状態で13thと遭遇する NO.4 謎の寓話探偵 Memory.2 通常選択肢 「高坂の話が気になる」 ⇒ キャラクター選択で雪輝ルートに進む⇒ ファーストフード店を出た後、イベント発生 NO.5 狙われた雪輝 通常選択肢 「それよりも気になることがある」を選ぶ ⇒ 13thとの戦闘の後にイベント発生 NO.6 もしかして・・・ 通常選択肢 「同時に攻撃すれば」 ⇒ 通常選択肢 「周囲を見回してみる」を選ぶ NO.7 今だ! 逃げろ! Memory.3 通常選択肢 「由乃の言う通りだ」 ⇒ フレーム選択肢 「呆れ顔の雪輝」⇒ 由乃の信頼度ゲージがMAX状態で通常選択肢 「ここは由乃に任せるべきか」を選ぶ NO.8 ダーツよ当たれ! 通常選択肢 「高坂を放っておけない」 ⇒ フレーム選択肢 「ダーツを投げる」 NO.9 飼育日記とは? 通常選択肢 「由乃の言う通りだ」 ⇒ フレーム選択肢 「驚き顔の雪輝」 ⇒ 通常選択肢 「どう戦うか考えよう」を選ぶ⇒ 10thと遭遇したときにイベント発生 NO.10 みねねからの忠告 Memory.4 最初のキャラクター選択で雪輝ルートに進む ⇒ 通常選択肢 「職員室」 ⇒ 5thとの戦闘を終えた後でイベント発生 NO.11 行きたいところ 2回目のキャラクター選択で雪輝ルートに進む NO.12 もう一人? 由乃の信頼度ゲージがMAX状態で寓話探偵と遭遇 NO.13 二人のラブ力 Memory.5 キャラクター選択で雪輝ルートに進む ⇒ 由乃の信頼度ゲージがMAX状態で7thとの戦闘を読み進める NO.14 二人の約束 キャラクター選択で雪輝ルートに進む ⇒ 由乃の信頼度ゲージが低い状態 (半分以下)で7thとの戦闘を読み進める NO.15 味方か敵か? キャラクター選択でみねねルートに進む ⇒ 13thとの遭遇時にイベント発生 NO.16 謎のメッセージ Memory.6 最初のキャラクター選択で来須ルートに進む ⇒ 通常選択肢 「或を9thのもとに向かわせる」⇒ 2回目のキャラクター選択でみねねルートに進む ⇒ 探索モードで最後まで鏡を調べない NO.17 俺って輝いてるぜ! 通常選択肢 「伝えたいけど……」 ⇒ 最初の選択肢で来須ルートに進む ⇒ 通常選択肢 「或を9thのもとに向かわせる」⇒ 通常選択肢 「駐車場で応戦する」 NO.18 花の名前 ここまでのシークレットファクター全てを解除 ⇒ 通常選択肢 「デジタルカメラを破壊する」⇒ 通常選択肢 「やっぱり、僕にはできない」 ⇒ ラストまで読み進めると新規イベント追加 DEAD END一覧 発生する章 死亡者 殺害者 発生条件 NO.01 Memory.1 天野雪輝 11th ジョン・バックス 下校時に、通常選択肢 「先に行く」 ⇒ フレーム選択肢 「日記の確認」 ⇒ 通常選択肢 「全力で逃げよう!」を選択 NO.02 7th・美神愛 廃ビルでの探索モードで、画面左のブレイカーを最後まで調べない NO.03 Memory.2 11thの配下 雪輝ルートで、通常選択肢 「由乃を助けよう!」 ⇒ 通常選択肢 「倒すしかない……」を選択 NO.04 我妻由乃 11thの配下 由乃ルートで、通常選択肢 「ここは私に任せて!」を選択 NO.05 天野雪輝 13thとの戦闘で、通常選択肢 「ここは逃げるしかない」を選ぶ NO.06 11th ジョン・バックス 13thとの戦闘で、通常選択肢 「遠くから攻撃すれば…」 ⇒ 通常選択肢 「攻め方を変えてみる」を選ぶ NO.07 Memory.3 12th・平坂黄泉 通常選択肢 「由乃の言う通りだ」 ⇒ フレーム選択肢 「驚き顔」 ⇒ 通常選択肢 「全員で突っ込めば……」を選ぶ NO.08 通常選択肢 「由乃の言うとおりだ」 ⇒ フレーム選択肢 「困惑顔」 ⇒ 通常選択肢 「ここは由乃に任せるべきか」を選ぶ NO.09 通常選択肢 「高坂を放っておけない」 ⇒ 通常選択肢 「教えないほうがいい」を選ぶ NO.10 雪輝ルートで、探索モードで最後まで画面右の棚の上段を調べない NO.11 我妻由乃 由乃ルートで、通常選択肢 「先手必勝!」を選ぶ NO.12 天野雪輝 通常選択肢 「今はそれどころじゃない」を選ぶ NO.13 Memory.4 天野雪輝 5th・豊穣礼佑 雪輝ルート (1回目)に進み、通常選択肢 「もう少し探してみよう」 ⇒ 通常選択肢 「とりあえず電気をつけよう」を選ぶ NO.14 我妻由乃 理科室での探索モード (1回目)で、電気のスイッチを調べる NO.15 天野雪輝 教室での探索モードで、最後まで時間割を調べない NO.16 我妻由乃 理科室での探索モード (2回目)で、最後までガラス戸の棚の下段を調べない NO.17 雨流みねね 3rd・火山高夫 職員室での探索モードで、最後まで生徒名簿を調べない NO.18 天野雪輝 6th・春日野椿 由乃の信頼度がMAXじゃない状態で雪輝ルート (2回目)に進む NO.19 豊穣礼佑 御目方教信者 5thルート (1回目)に進み、フレーム選択肢 「由乃と合流」 ⇒ 通常選択肢 「教室」を選ぶ NO.20 我妻由乃 フレーム選択肢 「カバンを探る」を選んで由乃ルート (2回目)に進む NO.21 天野雪輝 3rd・火山高夫 廃ビルでのヒントリンクで最後まで 『13thの未来日記?』と 『未来日記の弱点』をリンクしない NO.22 Memory.5 天野雪輝 11th ジョン・バックス 探索モードで最後までテレビのある棚の上を調べない NO.23 7th・戦場マルコ 信頼度ゲージが 『由乃の顔の部分以上』で 『MAX未満』の状態で雪輝ルートに進む NO.24 雨流みねね 自爆 みねねルートに進み、通常選択肢 「人がいないところ」 ⇒ 通常選択肢 「奴には正攻法あるのみ!」⇒ 通常選択肢 「3rdの手前に投げる!」を選ぶ NO.25 Memory.6 天野雪輝 11th ジョン・バックス フレーム選択肢 「日記の確認」 ⇒ 通常選択肢 「無差別日記を使う」を選ぶ NO.26 通常選択肢 「この場を離れよう」 ⇒ 通常選択肢 「二人で協力すれば……」⇒ 通常選択肢 「由乃を置いてはいけない」を選ぶ NO.27 通常選択肢 「この場を離れよう」⇒ 廃ビル3階での2回目のヒントリンクで最後まで 『デジカメ』と 『フラッシュメモリー』をリンクさせない NO.28 通常選択肢 「3rdよりも13thだ!」⇒ 廃ビル3階での2回目のヒントリンクで最後まで 『デジカメ』と 『フラッシュメモリー』をリンクさせない NO.29 最初のキャラクター選択で雪輝ルートに進む ⇒ 通常選択肢 「二人なら戦えるはずだ」を選ぶ NO.30 来須圭悟 7th・美神愛 最初のキャラクター選択で来須ルートに進む ⇒ 通常選択肢 「或を9thの元に向かわせる」⇒ 通常選択肢 「2階に向かう」を選ぶ NO.31 通常選択肢 「伝えない」 ⇒ 最初のキャラクター選択で来須ルート ⇒ 通常選択肢 「或を9thのもとに向かわせる」 NO.32 天野雪輝 11th ジョン・バックス 通常選択肢 「由乃は僕が守るよ」以外を選ぶ ⇒ 2回目のキャラクター選択で雪輝ルートに進む NO.33 雨流みねね みねねルートに進み、探索モードで最後まで鏡を調べない(来須ルートに進むと登場する通常選択肢 「或を9thの元に向かわせる」を選んだ場合は例外) NO.34 天野雪輝 崩壊後の廃ビル3階でのヒントリンクで最後まで 『デジカメ』と 『13thの能力』をリンクさせない NO.35 通常選択肢 「何だよ、由乃」を選ぶ NO.36 崩壊後の廃ビル3階でのYDO選択肢で真顔の由乃を選ぶ ⇒ 通常選択肢 「わかったよ!」を選ぶ NO.37 Reverse Memory 秋瀬或 3rd・火山高夫 探索モードで最後まで机の中を調べない NO.38 通常選択肢 「霧崎かすみを捜す」以外を選ぶ ⇒ 通常選択肢 「霧崎姉妹が気になる」以外を選ぶ NO.39 フレーム選択肢で 「閃く秋瀬」を選ぶ
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とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!!」でお馴染みのファミ通さんの姉妹誌がプチ攻略記事を出していました。 こちらもご参考まで。 【iPhoneアプリ攻略】現在人気沸騰中!『パズル&ドラゴンズ』攻略指南! - ファミ通App http //app.famitsu.com/20120224_36635/
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 HIP HOP BAND MURO INCREDIBLE RECORDS KODP 98007 2000/09/27 - Side Track Title Produce A 1 HIP HOP BAND feat.BOO cut by DJ VIBLAM MURO 2 HIP HOP BAND(Inst) MURO B 3 CASTAWAY feat.GABRIELA ANDERS MURO 4 CASTAWAY(Inst) MURO PERTAIN CD AMAZON PAN RHYTHM Flight No.11154
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攻略チャート7へ 湖都レーニス 四天王がいるダンジョンで手に入れた4つの理の水晶柱を合成し理の聖杖を入手。 理の聖杖を手に入れたら 金牛宮より北に行き、山の切れ目を東へ、その後南に行き、2本の柱に行くと 自動的に理の聖杖を使用し、橋が架かって先に進めるようになる。 イベント後、橋を渡って北東の麿羯宮を目指す。 麿羯宮 ここでは体力の回復と回復アイテム等の補充が可能。 尚、道具屋では回復アイテムの他、火炎瓶、凍結瓶が買える。 ここの診療所にも専用のBGMが流れるコーヒーの自販機がある。 人馬宮 金牛宮側の出入口から入り処女宮へ。 処女宮 以前とは異なりバナン王国の兵士とゼビ王国の兵士がいる。 玉座にいるシンシアに話しかける。 天秤宮(正門を開けるまで) 麿羯宮から南東に行きその後北西に進むと辿り着ける。 ここでの天秤宮は正門を開けるまでと正門を開けた後の2回に分けて掲載する。 攻略するには先に準備として処女宮においてシンシアに話しかけておく必要がある。 そうしないと天秤宮に入っても全く反応なしだからだ。 準備を済ませた上で天秤宮に入るとシンシアのイベントあり。 攻略は先に主人公のパーティが西の砦を攻略し その後にシンシアのパーティが東の砦を攻略する形となる。 ちなみに主人公のパーティが東の砦に行こうとしてもシンシアに止められて入れない。 西の砦に入ると、以後シンシアのパーティが東の砦を攻略するまでの間、外に出られなくなるので注意。 回復ポイントの先にあるスイッチに触れるとシンシアのパーティに操作が変わる。 シンシアのパーティには戦闘メンバーにゲオルグがいて、控えに仲間モンスターがいる。 戦力のバランスを考えれば、闘拳烈破が使えるメタルホークと 新緑の牧歌が使えるセイレーンは戦闘メンバー入れておきたい。 その際は、控えの装備品を一部戦闘メンバーに渡しても良い。 ザコ戦は戦ってもいいが、シンシアのパーティ自体が弱いので、敵が強いなら無理せず逃げたほうがいい。 東の砦内を進んでいくとボスとしてエシャロット。ドギュン2体がいる。 基本はシンシアが1ターン目にプロテマを使い、以後は通常攻撃 ゲオルグがザコがいるときはブリザード、ボスだけになった時は通常攻撃 メタルホークは1ターン目から闘拳烈破を使い、セイレーンは新緑の牧歌で回復。 不幸にも誰かが死んだら、反魂水晶を使うかルサールカと入れ替えてアライヴで復活させる。 状態異常にはアマリ草を使い、途中でMPが切れたら、魔晶石で回復しよう。 このボスを倒しても、回復ポイントの先に進むと 再度ボスであるサイクロプス、ミリニグリ、シルヴィスと戦闘となる。これも基本戦法は上記ボス戦と同じだ。 尚、どちらのボス戦においても感電の可能性があることだけは気を付けよう。 ボス撃破後スイッチに触れると、晴れて正門が開き イベント後、主人公のパーティに操作戻って、以後出入り自由となる。 天秤宮(正門を開けた後) 正門を開けた後は他のダンジョンと同様に出入り自由となる。 但し、正門を開けた直後ではシンシアのパーティが攻略した東の砦には行けない。 正門から中に入ると専用のBGMが流れ、モンスターもサイクロプスやユニコーン等の 新しい敵が出るようになる。 1階にある紫の扉は今は開けられないので無視。 2階は真っ暗闇の為、たいまつ、ランタン、シャイン系の魔法のどれかが必要になる。 2階のベッドを調べるとクライノー2体と戦闘。倒すと夜魔の下着を入手。 ちなみに城内のスイッチを押すと針が引っ込んだり、閉じている扉が開いたりして先に行けるようになる。 3階にはリリスが出現する。これまでのシリーズではリリスはクリア後にしか出現しなかったが エルスの天秤3ではクリア前でもリリスが出現する。 この時点では無理に仲間にする必要はないが、可能ならば仲間にしたい。 ドロップアイテムのリリスの大蛇は、女性用だが素晴らしい能力を持つ防具なのでしっかりと数を揃え あわよくば仲間に・・・という感じでいいだろう。 同じく3階には闇商人がいる。どうやって中に入ったのかは詮索しないでおこう・・・。 闇商人がいた3階左側の回復ポイントの先にあるワープポイントでワープすると、ボスである黄煌龍がいる。 このボスはワイバーンやサラマンダーを呼ぶ。ザコがいると辛くなるので呼ばれたら速攻で倒す事。 黄煌龍の攻撃自体はそこまで驚異ではない。2回行動する事だけは気を付けよう。 ボスの黄煌龍を倒すと、龍の像が邪魔で開けられなかった宝箱が開けられるようになる。 最奥まで進むとボスである帝王マルコスがいる。近づくとイベント発生。更に近づくと戦闘となる。 このボス戦の前に黄煌龍を倒しておかないと、HP、MPが必ず1になるペナルティにかかってしまうので注意。 帝王マルコスは、必ず2回行動する上ギガメテオ、ダークスピア、エナジードレイン等を使ってくる。 油断すると全滅するので、回復は怠らないようにしよう。 HPが減ると補助魔法で強化してくるので、可能ならばイレイザーで解除しよう。 ボスを倒すとイベント発生。ラストダンジョンであるエルスの天秤に行けるようになり、更に東の砦の扉も開く。 更に処女宮においてシンシアを仲間にする事が可能となる。 エルスの天秤(ダンジョン攻略) 天秤宮の両サイドの砦から行ける、このゲームのラストダンジョン。 攻略前に天秤宮の東の砦においてサイコランチャー(ミミックメイジ出現)の回収をお忘れなく。 エルスの天秤内の戦闘BGMは魔界ではなく元の世界のものが流れる。 出現する敵も魅力的なものが目白押しでシヴァ、アシュラといった四天王として出現した敵や ソーサレス、ミシャクジ、低確率ではあるがリリスも出現する。 更にはソーサレス、ウイスプ、シルフ、ピクシーの妖精オールスターズや サティ、カークス、ウィンディーネの魔女っ子オールスターズも出現する。(ウィッチは仲間はずれ・・・) 入った直後の場所(天秤軸)でセーブが可能。又、ここの回復ポイントは何度でも使用可能。 更にトラエリアや飛翔石でもエルスの天秤に来ることが出来るようになり 以後いちいち天秤宮を経由しなくても良い。 最奥のラスボスがいる所に行ける道の直前にあるスイッチを操作すると 回復及びセーブ可能な天秤軸への近道が出来、以後天秤軸とラスボスがいる所との往復が楽になる。 又、スイッチを切り替えることで、取れなかった宝箱も取れるようになる。 最奥へ行くと遂にラスボス戦だが、それについては次のエルスの天秤(ラスボス戦)にて掲載する。 エルスの天秤(ラスボス戦) 最奥に行くと遂にラスボス戦。ラスボス戦は2ラウンド制で連戦となっている。 まずは、ラウンド1のサタナキアと戦闘。 ラウンド1の為、そこまで驚異というわけではないが、敵の魔法には気をつけよう。 倒すとすぐラウンド2の魔導兵器と戦闘となる。 自動的にラウンド1のサタナキア戦でのダメージは回復するので気にしなくていい。 魔導兵器は物理に強いタイプと魔法に強いタイプとがある。 これは数ターンおきに魔導ギアで変わるので、どちらにも対応出来るようにしておこう。 特に魔法に強いタイプの時は強力な全体魔法が次々と来るので注意。 敵がマシルドを唱えたら、消費MPの低い攻撃魔法を早く当てて、解除してしまおう。 自己回復はおよそ1300位回復してくる。この回復量はHPが減ってきたかどうかの目安にもなるので覚えておこう。 敵のHPが減った後の魔導ギアでパターンが変化。物理攻撃と魔法攻撃のどちらも効くようになり 自己修復の回復量が1300位から570位に減少。また敵の物理攻撃が銃やレーザーから剣になり 以後魔導ギアは使ってこない。 そして天界乱気流等の強力な全体魔法が来るようになるので回復は怠らないように。 表クリア ラスボスである魔導兵器を倒すと、遂にエンディングだが、まだエルスの天秤3全体が終わったわけではなかった。 クリア後に出現する謎の迷宮・・・。次の攻略チャートでは、そのクリア後(裏)の攻略をしていく。 攻略チャート9へ 攻略チャートに戻る